МИНУТА РЕЛАКСАЦИЯ: Resident Evil, хорър или шедьовър за оцеляване?

МИНУТА РЕЛАКСАЦИЯ: Resident Evil, хорър или шедьовър за оцеляване?

Нова година, нова критика в киното, която следователно нарушава навика ни да се справяме с новините за вейпинга. Днес говорим за филм, който може да повиши очакванията, много очаквания. то е Resident Evil: Добре дошли в Raccoon City. След няколко филма, режисирани от Пол У. С. Андерсън с участието Мила Йовович, фенове на известния франчайз, известен в Япония като " Biohazard несъмнено имаха право да очакват сценарий, верен на известната видеоигра. И така, успешен залог? 


RESIDENT-EVIL: КУЛТОВИ ВИДЕО ИГРИ, КИНО АДАПТАЦИИ И АНИМАЦИИ!


Кой не познава франчайза " Заразно зло »? Независимо дали говорим за видеоигри, филми или дори няколко анимационни филма, почти невъзможно е да не сте чували за това задължително нещо от много специфичен жанр: ужас за оцеляване. В основата на всичко Resident Evil е видеоигра, разработена и публикувана през 1996 г. от известната японска фирма Capcom известен също със серии от видеоигри като „ Street Fighter "Или" Monster Hunter“. От създаването на първия опус, Resident Evil или "BioHazard" на японски е продаден в повече от 100 милиона копия.

Очевидно алчността беше твърде голяма за едно студио да не се опита да вземе тази златна мина, за да прави страхотни холивудски филми. Ако рецептата може да изглежда проста: зомбита, опустошителен вирус, тъмна компания и апокалиптична атмосфера, все пак е необходимо да се убеди аудиторията, придобита в света на видеоигрите. Първа сага, която предизвиква много очаквания, разработена от Пол У. С. Андерсън се появи между 2002 и 2016 г.

До голяма степен изместен от сюжета на видеоигрите, тази серия филми изобразява приключенията на Алис (изиграна от Мила Йовович), бивша охрана на мултинационалната Umbrella Corporation, който се опитва да оцелее в свят, превзет от немъртви и други биологични оръжия поради вирус, освободен от Обществото. Ако поредицата държи рекорда за най-успешна адаптация на видеоигри, очевидно няма да бъде единодушна сред феновете на франчайза. Освен това тези опуси често са критикувани, че са твърде далеч от оригиналния сюжет на видеоигрите.

От 2008 до 2017 г. три анимационни филма, продуцирани от Sony et Capcom донесе малко балсам в сърцата на феновете. Преди всичко Resident Evil: Дегенерация  издаден през 2008 г. тогава Resident Evil: Проклятие издаден през 2012 г., за да завърши Resident Evil: Vendetta издаден през 2017 г. Всеки филм е вмъкнат между събитията на различните игри.

В очакване на сериала на Netflix “ Resident Evil: Безкрайна тъмнина който трябва да пристигне скоро, така че е време да разгледаме Resident Evil: Добре дошли в Raccoon City, адаптация, която с оглед на трейлъра изглежда предлага история и атмосфера, вярна на първите две игри от поредицата. Но какво всъщност е то?

 


RESIDENT-EVIL: ДОБРЕ ДОШЛИ ПРИ ФЕНИТЕ НА ВИДЕО ИГРИ?


RESIDENT EVIL: ДОБРЕ ДОШЛИ В RACCOON CITY (2021)
директор : Йоханес Робъртс


 Кратък обзор

Някога процъфтяващата централа на фармацевтичния гигант Umbrella Corporation, Raccoon City сега е град в агония. Изселването на обществото е оставило града в пустош и голямо зло се готви под повърхността. Когато бъде освободен, жителите на града се променят завинаги и малка група оцелели трябва да работят заедно, за да разкрият истината за Umbrella и да оцелеят през нощта.


НАШЕТО МНЕНИЕ ЗА ФИЛМА

След това предястие е крайно време да влезете в "зомбита" света на Resident Evil: Добре дошли в Raccoon City. И няма да се лъжем един друг, очакването беше много важно за мен с оглед на примамлив трейлър, който сякаш подчертава вярна адаптация на първата и втората видеоигра и в същия филм. Преди дори да се опитаме да направим задълбочен преглед на филма, трябва да се отбележи, че Resident Evil: Добре дошли в Raccoon City е режисиран от Йоханес Робъртс, британец с относително малко филми. В допълнение, този нов филм показва обща продължителност от 1h47, което изглежда доста кратко за такъв огромен проект. Така че все още сте готови да научите повече? Ами да тръгваме!

От страна на леене не е изненада, че намираме предимно втори ножове като напр Роби Амел за ролята на Крис Редфийлд или Кая Скоделарио който тълкува Клер Редфийлд. Единствената истинска добра изненада е присъствието на опитните Нийл Макдоноу (Уилям Бъркин) се вижда в сериала Светкавицата и последно в последния сезон наAmerican Horror Story. С внимание към детайлите виждаме, че Роби Амел и Кая Скоделарио се придържат доста добре към героите физически. За съжаление сравнението спира дотук, защото за останалата част от актьорския състав това е монументален провал. Том Хопър (Алберт Вескър) не е на ниво и Хана Джон-Камен бледнее в ролята на Джил Валентайн, представена във филма като луда жена на спусъка. Дори по-лошо, Аван Джогия (Леон Кенеди) трансформира митичен герой от поредицата Resident Evil в жалък малък тромав и глупав петочард. Целта не е да се убие този нов филм, уточнявам обаче, че присъствието на важни персонажи като напр Чери Биркин (Холи де Барос), Ада Уонг (Лили Гао) И Брад Викерс (Нейтън Дейлс) остава светло петно ​​в съзнанието на франчайза. Важен пропуск във филма от страна на кастинга, този на митичен герой от Resident Evil, първо от името: Бари Бъртън, член на STARS, който спасява Джил Валентин много пъти във видеоиграта. Жалко…

От моя страна очакванията бяха особено силни по отношение на сценария на този нов опус. Най-накрая постижение, достойно за тези брилянтни игри, които са Resident Evil? За съжаление, ще отнеме само 15-20 минути, за да разберем, че ако намеренията са добри, Resident Evil: Добре дошли в Raccoon City може да не успее да изпълни определени обещания. Наистина, това постижение предлага сценарий, който е разделен между историите на първата игра (в имението) и втората (в Raccoon City), за да се направи уста, водеща до потенциално продължение (Resident Evil 3?). Ако познавате перфектно игрите на Capcom, лесно ще си позволите да се впуснете в приключението, но бързо ще бъдете разочаровани от многото преки пътища и липсата на оригиналност. Неточно, често разхвърляно и повтарящо се, Resident Evil: Добре дошли в Raccoon City забравете очевидната рецепта, която направи успеха на сериала: тревожност, ужас и пъзели. И все пак от съществено значение за продукцията от този вид, оригиналната музика, композирана от Марк Корвен не е незабравимо добавянето на нова лоша точка към общата атмосфера.

Кой казва, че Resident Evil непременно налага многобройното присъствие на зомбита, на различни чудовища от поредицата. Ако открием с удоволствие Уилям Биркин (и отвратителната му трансформация), Лиза Тревър, кучетата зомби (доберман) и дори близнеца, ще бъдем разочаровани да не видим повече. С много ограничен бюджет (25 милиона долара) по-малко или дори много по-малко, отколкото за другите филми на Resident Evil (35 до 65 милиона долара всеки), не е трябвало да очаквате чудо. И ако това се усеща в кастинга и сценария, несъответствието между заявената амбиция и реалността се усеща преди всичко в монотонните, минималистични и повтарящи се декори, както и в специалните ефекти и изключително ограничения грим.

Бихме могли да направим много по-дълъг анализ, но това не би имало непременно смисъл с оглед на казаното. Resident Evil: Добре дошли в Raccoon City накара ме да потече слюнка над ремаркето му и след това ме разочарова. Ако бюджетната страна е отчасти виновна за разочарованието, изборът на режисьора, както и невежеството за вселената на “Resident Evil” правят този опус тъжен провал. Тъй като не успяхме да направим блокбъстър, щеше да е необходимо да се концентрираме върху това, което прави силата на поредицата: Ужасът, мъката и напрежението в по-опростена рамка, носейки много намигвания на феновете на първите две игри. За съжаление неуспешен, този опус бързо ще се присъедини към гробището от филми за видеоигри, които никой не помни, като Mario Bros, Street Fighter или Mortal Kombat: Final Destruction. Да се ​​надяваме, че не изкушават съдбата с продължение...

БЕЛЕЖКА към ФИЛМА

Com вътре в дъното
Com вътре в дъното
Com вътре в дъното
Com вътре в дъното

за автора

Главен редактор на Vapoteurs.net, референтния сайт за новини за вейп. Отдаден на света на вейпинга от 2014 г., работя всеки ден, за да гарантирам, че всички вейпъри и пушачи са информирани.