TEHNOLOGIJA: Igra virtuelne stvarnosti koja podstiče tinejdžere da ne vape!

TEHNOLOGIJA: Igra virtuelne stvarnosti koja podstiče tinejdžere da ne vape!

U Sjedinjenim Državama, elektronska cigareta je trenutno u centru pažnje uglavnom zbog toga što je koriste mladi ljudi. U cilju "borbe" protiv ove pojave, FacebookOculus u partnerstvu sa Univerzitetom Yale za kreiranje igre virtuelne stvarnosti: smokeSCREEN VR. Ovaj eksperiment ima za cilj omogućiti tinejdžerima da vježbaju da ne koriste elektronske cigarete...


VIRTUELNA STVARNOST ZA „PREVLADILA ISKUSENJE“ I „DRUŠTVENI PRITISAK“…


U Sjedinjenim Državama, prema studiji objavljenoj 2017. od strane Nacionalnog instituta za zloupotrebu droga, 6,3% 14-godišnjaka i 9,3% 16-godišnjaka već koristi elektronske cigarete. U cilju borbe protiv ove pojave, nova podjela Play4Real sa Univerziteta Yale udružio se sa Preview Labs da kreirate igru ​​virtuelne stvarnosti. the pilot program djelimično finansira Oculus, VR odjel Facebooka.

naslov smokeSCREEN VR, igra bi trebala pomoći mladima da savladaju iskušenje »Et la« društveni pritisak što ih može navesti da probaju elektronske cigarete. Scenario iskustva još nije detaljno razotkriven, ali igra će mlade ljude smjestiti u realistično virtuelno okruženje inspirisano svakodnevnim životom.

Likovi će im ponuditi da isprobaju e-cigaretu, a igrači mogu vježbati odbijanje koristeći sistem za prepoznavanje glasa. U zavisnosti od njihovih odgovora, virtuelni likovi će drugačije reagovati. Cilj je omogućiti korisnicima da vježbaju kategorički ne govoreći, dok ispravljaju svoje " pogrešne predstave o e-cigaretama".

Ove igre će biti ponuđene u Oculus Store-u za uređaje kao što su Gear VR ili Oculus Go.

izvorvirtual-reality.com

Com Inside Bottom
Com Inside Bottom
Com Inside Bottom
Com Inside Bottom

o autoru

Nakon školovanja za komunikologiju, s jedne strane brinem o društvenim mrežama Vapelier OLF-a, ali sam i urednik za Vapoteurs.net.