TECNOLOGÍA: ¡un juego en realidad virtual para empujar a los adolescentes a no vapear!

TECNOLOGÍA: ¡un juego en realidad virtual para empujar a los adolescentes a no vapear!

En Estados Unidos, el cigarrillo electrónico está actualmente en el punto de mira principalmente por su uso por parte de los jóvenes. Para "luchar" contra este fenómeno, Facebook Oculus se asoció con la Universidad de Yale para crear un juego de realidad virtual: smokeSCREEN VR. Este experimento tiene como objetivo capacitar a los adolescentes para que no utilicen cigarrillos electrónicos ...


REALIDAD VIRTUAL PARA "SUPERAR LA TENTACIÓN" Y LA "PRESIÓN SOCIAL" ...


En los Estados Unidos, según un estudio publicado en 2017 por el Instituto Nacional de Abuso de Drogas, El 6,3% de los jóvenes de 14 años y el 9,3% de los de 16 años ya utilizan cigarrillos electrónicos. Para combatir este fenómeno, la nueva división Play4Real La Universidad de Yale se ha asociado con PreviewLabs para crear un juego en realidad virtual. la el programa piloto es parcialmente financiado por Oculus, la división de realidad virtual de Facebook.

título smokeSCREEN VRSe supone que el juego ayuda a los jóvenes a superar. tentación »Et la« presión social Lo que puede llevarlos a probar el cigarrillo electrónico. El escenario del experimento aún no se ha presentado en detalle, pero el juego colocará a los jóvenes en un entorno virtual realista inspirado en la vida cotidiana.

Los personajes les ofrecerán probar el cigarrillo electrónico y los jugadores podrán practicar el rechazo utilizando un sistema de reconocimiento de voz. Dependiendo de sus respuestas, los personajes virtuales reaccionarán de manera diferente. El objetivo es permitir que los usuarios practiquen decir no categóricamente, mientras corrigen su " falsos prejuicios sobre el cigarrillo electrónico".

Estos juegos estarán disponibles en Oculus Store para dispositivos como Gear VR o Oculus Go.

FuenteRealite-virtuelle.com

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Sobre el autor

Con una formación en comunicación especializada, me ocupo, por un lado, de las redes sociales Vapelier OLF pero también soy editor de Vapoteurs.net.