تکنولوژی: یک بازی واقعیت مجازی برای تشویق نوجوانان به مصرف نکردن بخار!

تکنولوژی: یک بازی واقعیت مجازی برای تشویق نوجوانان به مصرف نکردن بخار!

در ایالات متحده، سیگار الکترونیکی در حال حاضر به دلیل استفاده از آن توسط جوانان مورد توجه قرار گرفته است. به منظور "مبارزه" با این پدیده، Oculus فیس بوک همکاری با دانشگاه ییل برای ایجاد یک بازی واقعیت مجازی: SmokeScreen VR. هدف از این آزمایش این است که به نوجوانان اجازه دهد از سیگار الکترونیکی استفاده نکنند…


واقعیت مجازی برای "غلبه بر وسوسه" و "فشار اجتماعی"…


در ایالات متحده، طبق مطالعه ای که در سال 2017 توسط موسسه ملی سوء مصرف مواد مخدر منتشر شد، 6,3 درصد از 14 ساله ها و 9,3 درصد از 16 ساله ها در حال حاضر از سیگار الکترونیکی استفاده می کنند. به منظور مبارزه با این پدیده، تقسیم بندی جدید Play4Real از دانشگاه ییل با پیش نمایش آزمایشگاه ها برای ایجاد یک بازی واقعیت مجازی را برنامه آزمایشی تا حدی توسط Oculus تامین می شود، بخش VR فیس بوک.

عنوان SmokeScreen VR، این بازی قرار است به جوانان کمک کند تا بر این مشکل غلبه کنند وسوسه »et la« فشار اجتماعی که می تواند آنها را به امتحان سیگارهای الکترونیکی سوق دهد. سناریوی این تجربه هنوز با جزئیات فاش نشده است، اما این بازی جوانان را در یک محیط مجازی واقعی با الهام از زندگی روزمره قرار می دهد.

شخصیت‌ها به آن‌ها پیشنهاد می‌کنند سیگار الکترونیکی را امتحان کنند، و بازیکنان می‌توانند با استفاده از سیستم تشخیص صدا، امتناع کنند. بسته به پاسخ آنها، شخصیت های مجازی واکنش متفاوتی نشان خواهند داد. هدف این است که به کاربران اجازه دهیم به طور قطعی نه گفتن را تمرین کنند و در عین حال """ خود را اصلاح کنند. باورهای غلط در مورد سیگارهای الکترونیکی"

این بازی‌ها در فروشگاه Oculus برای دستگاه‌هایی مانند Gear VR یا Oculus Go ارائه می‌شوند.

منبعvirtual-reality.com

Com Inside Bottom
Com Inside Bottom
Com Inside Bottom
Com Inside Bottom

درباره نویسنده

با داشتن آموزش به عنوان یک متخصص در ارتباطات، از یک طرف از شبکه های اجتماعی Vapelier OLF مراقبت می کنم، اما همچنین ویرایشگر Vapoteurs.net هستم.