TECNOLOXÍA: un xogo de realidade virtual para animar aos adolescentes a non vapear!

TECNOLOXÍA: un xogo de realidade virtual para animar aos adolescentes a non vapear!

Nos Estados Unidos, o cigarro electrónico está actualmente no punto de mira sobre todo polo seu uso polos mozos. Para "loitar" contra este fenómeno, FacebookOculus asociouse coa Universidade de Yale para crear un xogo de realidade virtual: smokeSCREEN VR. Este experimento pretende que os adolescentes practiquen non usar cigarros electrónicos...


REALIDADE VIRTUAL PARA "VENCER A TENTACIÓN" E A "PRESIÓN SOCIAL"...


Nos Estados Unidos, segundo un estudo publicado en 2017 polo Instituto Nacional de Abuso de Drogas, O 6,3% dos mozos de 14 anos e o 9,3% dos de 16 anos xa usan cigarros electrónicos. Co fin de loitar contra este fenómeno, a nova división Play4Real da Universidade de Yale colaborouse Preview Labs para crear un xogo de realidade virtual. o o programa piloto está financiado en parte por Oculus, a división de VR de Facebook.

título smokeSCREEN VR, o xogo debe axudar aos mozos a superar o tentación » e o « presión social o que pode levarlles a probar os cigarros electrónicos. O escenario da experiencia aínda non foi revelado en detalle, pero o xogo situará aos mozos nun ambiente virtual realista inspirado na vida cotiá.

Os personaxes ofreceranlles probar o cigarro electrónico e os xogadores poderán practicar a negativa mediante un sistema de recoñecemento de voz. Segundo as súas respostas, os personaxes virtuais reaccionarán de forma diferente. O obxectivo é permitir que os usuarios practiquen dicir non categóricamente, mentres corrixen os seus " conceptos erróneos sobre os cigarros electrónicos".

Estes xogos ofreceranse na Oculus Store para dispositivos como Gear VR ou Oculus Go.

fontevirtual-reality.com

Com Dentro Abaixo
Com Dentro Abaixo
Com Dentro Abaixo
Com Dentro Abaixo

Sobre o autor

Tendo unha formación como especialista en comunicación, coido por unha banda as redes sociais do Vapelier OLF pero tamén son editor de Vapoteurs.net.