TEHNOLOGIJA: Igra virtualne stvarnosti koja će potaknuti tinejdžere da ne vape!

TEHNOLOGIJA: Igra virtualne stvarnosti koja će potaknuti tinejdžere da ne vape!

U Sjedinjenim Državama, elektronska cigareta je trenutno u središtu pozornosti uglavnom zbog toga što je koriste mladi ljudi. Kako bi se "borili" protiv ove pojave, FacebookOculus u partnerstvu sa Sveučilištem Yale za stvaranje igre virtualne stvarnosti: smokeSCREEN VR. Ovaj eksperiment ima za cilj omogućiti tinejdžerima da vježbaju da ne koriste elektronske cigarete...


VIRTUALNA STVARNOST ZA „PREVLADILA KUŠENJE“ I „DRUŠTVENI PRITISAK“…


U Sjedinjenim Državama, prema studiji objavljenoj 2017. od strane Nacionalnog instituta za zlouporabu droga, Elektronske cigarete već koristi 6,3% 14-godišnjaka i 9,3% 16-godišnjaka. U cilju borbe protiv ove pojave, nova podjela Play4Real sa Sveučilišta Yale udružio se s Pregled laboratorija stvoriti igru ​​virtualne stvarnosti. the pilot program dijelom financira Oculus, VR odjel Facebooka.

naslov smokeSCREEN VR, igra bi trebala pomoći mladima da prevladaju iskušenje »Et la« društveni pritisak što ih može navesti da isprobaju elektronske cigarete. Scenarij doživljaja još nije detaljno razotkriven, no igra će mlade smjestiti u realistično virtualno okruženje inspirirano svakodnevnicom.

Likovi će im ponuditi da isprobaju e-cigaretu, a igrači mogu vježbati odbijanje korištenja sustava za prepoznavanje glasa. Ovisno o njihovim odgovorima, virtualni likovi će drugačije reagirati. Cilj je omogućiti korisnicima da vježbaju kategorički ne govoreći, dok ispravljaju svoje " zablude o e-cigaretama".

Ove igre će se nuditi u Oculus Storeu za uređaje poput Gear VR ili Oculus Go.

izvorvirtual-reality.com

Com unutar dna
Com unutar dna
Com unutar dna
Com unutar dna

o autoru

Nakon školovanja za komunikologiju, s jedne strane brinem o društvenim mrežama Vapelier OLF-a, ali sam i urednik Vapoteurs.net-a.