ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ: ಹದಿಹರೆಯದವರನ್ನು ವೇಪ್ ಮಾಡದಂತೆ ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗೇಮ್!

ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ: ಹದಿಹರೆಯದವರನ್ನು ವೇಪ್ ಮಾಡದಂತೆ ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗೇಮ್!

ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಿಗರೇಟ್ ಪ್ರಸ್ತುತ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಯುವಜನರ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಗಮನದಲ್ಲಿದೆ. ಈ ವಿದ್ಯಮಾನದ ವಿರುದ್ಧ "ಹೋರಾಟ" ಮಾಡಲು, ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಆಕ್ಯುಲಸ್ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಯೇಲ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆ: ಸ್ಮೋಕ್‌ಸ್ಕ್ರೀನ್ VR. ಈ ಪ್ರಯೋಗವು ಹದಿಹರೆಯದವರಿಗೆ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಿಗರೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ…


"ಪ್ರಲೋಭನೆಯನ್ನು ಜಯಿಸಲು" ಮತ್ತು "ಸಾಮಾಜಿಕ ಒತ್ತಡ" ಕ್ಕೆ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ...


ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ನ್ಯಾಷನಲ್ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಆಫ್ ಡ್ರಗ್ ಅಬ್ಯೂಸ್ನಿಂದ 2017 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಅಧ್ಯಯನದ ಪ್ರಕಾರ, 6,3% 14 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರು ಮತ್ತು 9,3% 16 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರು ಈಗಾಗಲೇ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಿಗರೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ವಿದ್ಯಮಾನದ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು, ಹೊಸ ವಿಭಾಗ Pಲೇ4 ನೈಜ ಯೇಲ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಿಂದ ಪಾಲುದಾರಿಕೆ ಹೊಂದಿದೆ ಲ್ಯಾಬ್‌ಗಳ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಲು. ದಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಆಕ್ಯುಲಸ್‌ನಿಂದ ಭಾಗಶಃ ಹಣವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, Facebook ನ VR ವಿಭಾಗ.

ಶಿರೋನಾಮೆ ಸ್ಮೋಕ್‌ಸ್ಕ್ರೀನ್ VR, ಆಟವು ಯುವಜನರನ್ನು ಜಯಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಪ್ರಲೋಭನೆ " ಮತ್ತು " ಸಾಮಾಜಿಕ ಒತ್ತಡ ಇದು ಅವರನ್ನು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಿಗರೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಅನುಭವದ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಇನ್ನೂ ವಿವರವಾಗಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ದೈನಂದಿನ ಜೀವನದಿಂದ ಪ್ರೇರಿತವಾದ ವಾಸ್ತವಿಕ ವರ್ಚುವಲ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಆಟವು ಯುವಜನರನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತದೆ.

ಇ-ಸಿಗರೆಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಪಾತ್ರಗಳು ಅವರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಧ್ವನಿ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿರಾಕರಿಸುವುದನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಬಹುದು. ಅವರ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ವರ್ಚುವಲ್ ಪಾತ್ರಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತವೆ. ಉದ್ದೇಶವು ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವಾಗ "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳುವುದನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುವುದು ಇ-ಸಿಗರೇಟ್ ಬಗ್ಗೆ ತಪ್ಪು ಕಲ್ಪನೆಗಳು".

Gear VR ಅಥವಾ Oculus Go ನಂತಹ ಸಾಧನಗಳಿಗಾಗಿ Oculus ಸ್ಟೋರ್‌ನಲ್ಲಿ ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೂಲvirtual-reality.com

ಕಾಮ್ ಇನ್ಸೈಡ್ ಬಾಟಮ್
ಕಾಮ್ ಇನ್ಸೈಡ್ ಬಾಟಮ್
ಕಾಮ್ ಇನ್ಸೈಡ್ ಬಾಟಮ್
ಕಾಮ್ ಇನ್ಸೈಡ್ ಬಾಟಮ್

ಲೇಖಕರ ಬಗ್ಗೆ

ಸಂವಹನದಲ್ಲಿ ಪರಿಣಿತರಾಗಿ ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನಾನು ವ್ಯಾಪೆಲಿಯರ್ OLF ನ ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳ ಒಂದು ಕಡೆ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುತ್ತೇನೆ ಆದರೆ ನಾನು Vapoteurs.net ಗಾಗಿ ಸಂಪಾದಕನಾಗಿದ್ದೇನೆ.