TEHNOLOĢIJA: virtuālās realitātes spēle, lai mudinātu pusaudžus nevaikoties!

TEHNOLOĢIJA: virtuālās realitātes spēle, lai mudinātu pusaudžus nevaikoties!

Amerikas Savienotajās Valstīs elektroniskā cigarete šobrīd ir uzmanības centrā, galvenokārt tāpēc, ka tās lieto jaunieši. Lai "cīnās" pret šo parādību, FacebookOculus sadarbojas ar Jēlas universitāti, lai izveidotu virtuālās realitātes spēli: smokeSCREEN VR. Šī eksperimenta mērķis ir ļaut pusaudžiem praktizēt nelietot elektroniskās cigaretes…


VIRTUĀLĀ REALITĀTE, LAI PĀRVARĒTU KĀRDINĀJUMU UN “SOCIĀLO SPIEDIENU”…


Amerikas Savienotajās Valstīs saskaņā ar pētījumu, ko 2017. gadā publicējis Nacionālais narkotiku lietošanas institūts, Elektroniskās cigaretes jau lieto 6,3% 14 gadus vecu jauniešu un 9,3% 16 gadus vecu jauniešu. Lai cīnītos pret šo parādību, jaunais sadalījums Play4Real no Jēlas universitātes ir sadarbojusies ar Priekšskatījuma laboratorijas lai izveidotu virtuālās realitātes spēli. uz izmēģinājuma programmu daļēji finansē Oculus, Facebook VR nodaļa.

virsraksts smokeSCREEN VR, spēlei ir jāpalīdz jauniešiem pārvarēt kārdinājums »Et la« sociālais spiediens kas var likt viņiem izmēģināt elektroniskās cigaretes. Piedzīvojuma scenārijs vēl nav sīkāk atklāts, taču spēle jauniešus ievietos reālistiskā virtuālajā vidē, ko iedvesmojusi ikdienas dzīve.

Personāži viņiem piedāvās izmēģināt e-cigareti, un spēlētāji var vingrināties atteikšanās procesā, izmantojot balss atpazīšanas sistēmu. Atkarībā no viņu atbildēm virtuālie varoņi reaģēs atšķirīgi. Mērķis ir ļaut lietotājiem praktiski pateikt kategoriski nē, vienlaikus labojot savus " maldīgi priekšstati par e-cigaretēm".

Šīs spēles tiks piedāvātas Oculus veikalā tādām ierīcēm kā Gear VR vai Oculus Go.

avotsvirtual-reality.com

Com Inside Apakšā
Com Inside Apakšā
Com Inside Apakšā
Com Inside Apakšā

par autoru

Ieguvusi komunikācijas speciālista apmācību, es, no vienas puses, rūpējos par Vapelier OLF sociālajiem tīkliem, bet esmu arī Vapoteurs.net redaktore.