യൂണിവേഴ്സിറ്റി ഓഫ് സതേൺ കാലിഫോർണിയ പ്രസിദ്ധീകരിച്ച വിവരങ്ങൾ അനുസരിച്ച്, ചില ഇലക്ട്രോണിക് സിഗരറ്റ് വിതരണക്കാർ അവരുടെ ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ വിൽക്കാൻ പോക്കിമോൻ ഗോ ഉപയോഗിക്കുന്നു. പുകയില വിൽക്കാൻ കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ഉപയോഗം FTC (ഫെഡറൽ ട്രേഡ് കമ്മീഷൻ) നിരോധിച്ച് വർഷങ്ങൾക്ക് ശേഷമാണ് ഈ വിവാദ രീതി നടക്കുന്നത്.
പോക്കിമോൻ ഗോ: ഇലക്ട്രോണിക് സിഗരറ്റുകൾ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നതിന് ഉപയോഗപ്രദമാണോ?
കഴിഞ്ഞ വേനൽക്കാലത്ത്, ലോകം മുഴുവൻ വലിച്ചെറിഞ്ഞു .കഥയില്പലയിടത്തും പോകു, തെരുവുകളിലും പാർക്കുകളിലും ബീച്ചുകളിലും ആളുകൾ അവരുടെ ഫോണുകൾ കാണാനും ടാപ്പുചെയ്യാനും സമയം ചിലവഴിച്ചു, ജനസംഖ്യയുടെ ഒരു ഭാഗം ഈ ആഴത്തിലുള്ള ഗെയിമിന് പൂർണ്ണമായും അടിമകളായി. യുഎസ്സി നിർദ്ദേശിച്ച ഒരു ലേഖനമനുസരിച്ച്, ചില ഇലക്ട്രോണിക് സിഗരറ്റ് ഷോപ്പുകൾ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള മികച്ച അവസരം കാണുമായിരുന്നു.
പ്രമോഷനുകളുടെ ചില ഉദാഹരണങ്ങൾ ഉദ്ധരിക്കുന്നു :
- ഒരു ഇ-സിഗരറ്റ് വിൽപ്പനക്കാരൻ അതിന്റെ ഉപഭോക്താക്കൾക്ക് ഒരു ഇ-സിഗരറ്റുമായി ബന്ധപ്പെട്ട "പോക്കിമോൻ ഗോ" പ്രൊഫൈലിന്റെ ഒരു ഫോട്ടോ പോസ്റ്റ് ചെയ്ത് ഉപകരണങ്ങൾ സ്വന്തമാക്കാൻ വാഗ്ദാനം ചെയ്തു.
– ട്വീറ്ററിൽ, ഉപഭോക്താവിന്റെ "പോക്ക്മാൻ ഗോ" ലെവലിനെ ആശ്രയിച്ച് ഇൻ-സ്റ്റോർ ഡിസ്കൗണ്ടുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്തിട്ടുണ്ട് (ലെവൽ 5-ന് 10%, ലെവൽ 10-ന് 20%)
– Vape / Pokemon Go ഇവന്റുകൾ പ്രമോഷണൽ ആവശ്യങ്ങൾക്കായി സംഘടിപ്പിക്കുന്നു.
Yelp ഉപയോഗിച്ച്, "PokéStop"-ന്റെ പരിധിയിലുള്ള 19 ലോസ് ആഞ്ചലസ് വാപ്പ് ഷോപ്പുകൾ തിരിച്ചറിയാൻ USC ഗവേഷകർക്ക് കഴിഞ്ഞു, ഇത് "Pokemon Go" ഗെയിം ഉപയോഗിച്ച് ഉപഭോക്താക്കളെ ആകർഷിക്കുന്നത് ഉടമകൾക്ക് എളുപ്പമാക്കുന്നു.
[contentcards url=”http://vapoteurs.net/e-cigarette-vapeboy-vape-a-enfin-mascotte-de-jeu-video/”]
പുകയില ഭീമന്മാർ വർഷങ്ങളായി ഈ പ്രക്രിയ ഉപയോഗിച്ചു
പുകയില ഭീമന്മാർ അവരുടെ സിഗരറ്റ് പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നതിന് ജോ ക്യാമൽ പോലുള്ള കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രങ്ങളെ പലപ്പോഴും ഉപയോഗിച്ചിട്ടുണ്ട്, ഇതാണ് ഫെഡറൽ ട്രേഡ് കമ്മീഷനെ ഈ പ്രക്രിയ ആരോഗ്യത്തിനും കുട്ടികളുടെയും കൗമാരക്കാരുടെയും സുരക്ഷയ്ക്കും കാര്യമായ നാശമുണ്ടാക്കിയതായി പ്രഖ്യാപിക്കാൻ ഇടയാക്കിയത്. ഈ ആശങ്കകൾ പരിഹരിക്കുന്നതിനായി, 18 വയസ്സിന് താഴെയുള്ളവരെ ലക്ഷ്യമിട്ടുള്ള കാർട്ടൂണുകളുടെ ഉപയോഗം ഉൾപ്പെടെയുള്ള പുകയില പരസ്യങ്ങൾ ഫെഡറൽ ഗവൺമെന്റ് നിരോധിച്ചു.
നിന്നുള്ള വിദഗ്ധർ സതേൺ കാലിഫോർണിയ സർവകലാശാല “പോക്കിമോൻ ഗോ” പോലുള്ള ഓഗ്മെന്റഡ് റിയാലിറ്റി ഗെയിമുകളിലൂടെ ഇ-സിഗരറ്റിന്റെ ഈ പ്രമോഷനെ കുറിച്ച് അഭിപ്രായം പറയാൻ ആഗ്രഹിച്ചു: “ വൻകിട പുകയില കമ്പനികൾ തങ്ങളുടെ മാർക്കറ്റിംഗിൽ കാർട്ടൂണുകളും ഇന്ററാക്ടീവ് ഗെയിമുകളും ഉപയോഗിക്കില്ലെന്ന് പ്രതിജ്ഞയെടുക്കാൻ നിയമപരമായ കരാറിൽ ഒപ്പുവച്ചിട്ടുണ്ട്, കാരണം ഇത് യുവാക്കളെ ആകർഷിക്കും. അടുത്തിടെ, പരമ്പരാഗത സിഗരറ്റുകളെപ്പോലെ തന്നെ ഇ-സിഗരറ്റുകളും പുകയില ഉൽപ്പന്നങ്ങളായി FDA കണക്കാക്കി. അതിനാൽ ഈ പുതിയ ഉൽപ്പന്നങ്ങൾക്ക് ഒരേ തരത്തിലുള്ള വ്യാപാര നിയന്ത്രണങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കുന്നത് യുക്തിസഹമായിരിക്കും. »
ഗെയിമിംഗും വേപ്പും തമ്മിലുള്ള ലിങ്ക് മനസ്സിലാക്കുന്നു
ഒഴിക്കുക മാത്യു കിർക്ക്പാട്രിക്, USC യുടെ കെക്ക് സ്കൂൾ ഓഫ് മെഡിസിനിലെ പ്രിവന്റീവ് മെഡിസിൻ അസിസ്റ്റന്റ് റിസർച്ച് പ്രൊഫസർ: ഈ മാർക്കറ്റിംഗ് തന്ത്രം പരസ്യത്തിനായി കാർട്ടൂണുകളും വീഡിയോ ഗെയിമുകളിൽ പ്ലേസ്മെന്റും ഉപയോഗിച്ചിട്ടുള്ള പുകയില കമ്പനികളുടേതിന് സമാനമാണ്. ഓഗ്മെന്റഡ് റിയാലിറ്റി ഗെയിമുകൾ ജനപ്രീതി വർദ്ധിക്കുന്നതിനനുസരിച്ച്, ഇ-സിഗരറ്റിന്റെ വിപണനവും ഉപയോഗവുമായി വീഡിയോ ഗെയിമിംഗ് എങ്ങനെ ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നുവെന്ന് പൊതുജനാരോഗ്യ പ്രൊഫഷണലുകൾ മനസ്സിലാക്കേണ്ടതുണ്ട്. »
ജെന്നിഫർ ഉൻഗർ, യുഎസ്സിയുടെ കെക്ക് സ്കൂൾ ഓഫ് മെഡിസിനിലെ പ്രിവന്റീവ് മെഡിസിൻ പ്രൊഫസറും യുഎസ്സി ടുബാക്കോ സെന്റർ ഓഫ് റെഗുലേറ്ററി സയൻസിലെ കോ-ഇൻവെസ്റ്റിഗേറ്ററും, സോഷ്യൽ മീഡിയയിലൂടെ ദുർബലരായ ജനങ്ങളിലേക്ക് പുതിയ പുകയില ഉൽപന്നങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള സന്ദേശങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് കൈമാറുന്നതെന്ന് പഠിക്കുന്നു. അവളുടെ അഭിപ്രായത്തിൽ " പ്രത്യേക ഉപയോക്താക്കൾക്ക് മാർക്കറ്റിംഗ് വ്യക്തിഗതമാക്കാനുള്ള കഴിവ് വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന റിയാലിറ്റി വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. »
[contentcards url=”http://vapoteurs.net/culture-vape-master-nouveau-jeu-mobile-dedie-ae-cigarette/”]
ഉറവിടം : News.usc.edu