AMERIKA SYARIKAT: Pokémon Go digunakan untuk mempromosikan e-rokok

AMERIKA SYARIKAT: Pokémon Go digunakan untuk mempromosikan e-rokok

Menurut maklumat yang diterbitkan oleh University of Southern California, beberapa pengedar rokok elektronik menggunakan Pokémon Go untuk menjual produk mereka. Amalan kontroversi ini berlaku beberapa tahun selepas FTC (Suruhanjaya Perdagangan Persekutuan) melarang penggunaan watak kartun untuk menjual tembakau.


POKEMON GO: BERGUNA UNTUK MEMPROMOSIKAN ROKOK ELEKTRONIK?


Musim panas lalu, dunia terbawa-bawa untuk Pokemon Go, di jalanan, taman dan pantai orang ramai menghabiskan masa mereka menonton dan mengetik telefon mereka, sebahagian daripada penduduk menjadi ketagih sepenuhnya dengan permainan yang mengasyikkan ini. Dan menurut artikel yang dicadangkan oleh USC, beberapa kedai rokok elektronik akan melihat peluang yang baik untuk mempromosikan.

Beberapa contoh promosi dipetik :
– Seorang penjual e-rokok menawarkan pelanggannya untuk memenangi peralatan dengan menyiarkan foto profil “Pokemon Go” yang dikaitkan dengan e-rokok.
– Di Tweeter, diskaun dalam kedai telah ditawarkan bergantung pada tahap "Pokemon Go" pelanggan (5% untuk tahap 10, 10% untuk tahap 20)
– Acara Vape / Pokemon Go dianjurkan untuk tujuan promosi.

Menggunakan Yelp, penyelidik USC dapat mengenal pasti 19 kedai vape Los Angeles dalam jangkauan "PokéStop", memudahkan pemilik menarik pelanggan menggunakan permainan "Pokemon Go".

[contentcards url=”http://vapoteurs.net/e-cigarette-vapeboy-vape-a-enfin-mascotte-de-jeu-video/”]


GERGASI TEMBAKAU TELAH MENGGUNAKAN PROSES INI SELAMA BERTAHUN


Gergasi tembakau sering menggunakan watak kartun seperti Joe Camel untuk mempromosikan rokok mereka, yang menyebabkan Suruhanjaya Perdagangan Persekutuan mengisytiharkan bahawa proses ini menyebabkan kerosakan yang ketara kepada kesihatan dan keselamatan kanak-kanak dan remaja. Untuk menangani kebimbangan ini, kerajaan persekutuan telah mengharamkan pengiklanan tembakau yang ditujukan kepada mereka yang berumur di bawah 18 tahun, termasuk penggunaan kartun.

Pakar dari Universiti California Selatan mengulas ingin mengulas mengenai promosi e-rokok ini melalui permainan realiti tambahan seperti “Pokemon Go”: “ Syarikat-syarikat tembakau besar telah menandatangani perjanjian undang-undang untuk berjanji untuk tidak menggunakan kartun dan permainan interaktif dalam pemasaran mereka kerana ia boleh menarik minat golongan muda. Baru-baru ini, FDA menganggap e-rokok sebagai produk tembakau sama seperti rokok konvensional. Oleh itu, adalah logik untuk menggunakan jenis sekatan perdagangan yang sama pada produk baharu ini.  »


MEMAHAMI PAUTAN ANTARA GAMING DAN VAPE


Tuangkan Matthew Kirkpatrick, penolong profesor penyelidikan perubatan pencegahan di USC's Keck School of Medicine: Strategi pemasaran ini menyerupai syarikat tembakau yang telah menggunakan kartun dan penempatan dalam permainan video untuk mengiklankan. Apabila permainan realiti tambahan semakin popular, profesional kesihatan awam perlu memahami cara permainan video mungkin berkaitan dengan pemasaran dan penggunaan e-rokok. »

Jennifer Unger, profesor perubatan pencegahan di USC's Keck School of Medicine dan penyiasat bersama di USC Tobacco Centre of Regulatory Science, mengkaji bagaimana mesej tentang produk tembakau baharu disampaikan kepada populasi yang terdedah melalui media sosial. Menurut dia" Semakin banyak, realiti tambahan menawarkan keupayaan untuk memperibadikan pemasaran kepada pengguna tertentu. »

[contentcards url=”http://vapoteurs.net/culture-vape-master-nouveau-jeu-mobile-dedie-ae-cigarette/”]

Source : News.usc.edu

Com Dalam Bawah
Com Dalam Bawah
Com Dalam Bawah
Com Dalam Bawah

Mengenai Pengarang

Ketua Pengarang Vapoteurs.net, tapak rujukan untuk berita vape. Komited dalam dunia vaping sejak 2014, saya bekerja setiap hari untuk memastikan semua vape dan perokok dimaklumkan.