TEKNOLOGI: Et virtual reality-spill for å oppmuntre tenåringer til ikke å vape!

TEKNOLOGI: Et virtual reality-spill for å oppmuntre tenåringer til ikke å vape!

I USA er den elektroniske sigaretten for tiden i søkelyset, hovedsakelig for bruk av unge mennesker. For å "kjempe" mot dette fenomenet, FacebookOculus samarbeidet med Yale University for å lage et virtual reality-spill: smokeSCREEN VR. Dette eksperimentet har som mål å la tenåringer øve seg på å ikke bruke elektroniske sigaretter ...


VIRTUELL VIRKELIGHET FOR Å “OVERVINNE FRISTELSE” OG “SOSIALT PRESS”...


I USA, ifølge en studie publisert i 2017 av National Institute of Drug Abuse, 6,3 % av 14-åringene og 9,3 % av 16-åringene bruker allerede elektroniske sigaretter. For å kjempe mot dette fenomenet, den nye divisjonen Play4Real fra Yale University har inngått samarbeid med Forhåndsvis Labs å lage et virtual reality-spill. de pilotprogrammet er delvis finansiert av Oculus, VR-avdelingen til Facebook.

overskriften smokeSCREEN VR, spillet er ment å hjelpe unge mennesker med å overvinne fristelsen »Et la« sosialt press som kan få dem til å prøve elektroniske sigaretter. Scenarioet for opplevelsen er ennå ikke avslørt i detalj, men spillet vil plassere unge mennesker i et realistisk virtuelt miljø inspirert av hverdagen.

Karakterer vil tilby dem å prøve e-sigaretten, og spillere kan øve seg på å nekte ved å bruke et stemmegjenkjenningssystem. Avhengig av svarene deres, vil de virtuelle karakterene reagere forskjellig. Målet er å la brukere øve seg på å si nei kategorisk, mens de korrigerer deres " misoppfatninger om e-sigaretter".

Disse spillene vil bli tilbudt på Oculus Store for enheter som Gear VR eller Oculus Go.

kildevirtual-reality.com

Com Inside Bottom
Com Inside Bottom
Com Inside Bottom
Com Inside Bottom

om forfatteren

Etter å ha en opplæring som spesialist i kommunikasjon, tar jeg meg av på den ene siden av de sosiale nettverkene til Vapelier OLF, men jeg er også redaktør for Vapoteurs.net.