В Соединенных Штатах электронная сигарета в настоящее время находится в центре внимания в основном из-за того, что она используется молодыми людьми. Чтобы «бороться» с этим явлением, Facebook Oculus в партнерстве с Йельским университетом, чтобы создать игру виртуальной реальности: smokeSCREEN VR. Этот эксперимент направлен на то, чтобы подростки научились не пользоваться электронными сигаретами ...
ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ ДЛЯ «ПРЕОДОЛЕНИЯ ИСКУШЕНИЯ» И «СОЦИАЛЬНОГО ДАВЛЕНИЯ» ...
В Соединенных Штатах, согласно исследованию, опубликованному в 2017 Национальным институтом злоупотребления наркотиками, 6,3% 14-летних и 9,3% 16-летних уже используют электронные сигареты. Для борьбы с этим явлением новое подразделение Play4Real Йельский университет объединился с PreviewLabs создать игру в виртуальной реальности. пилотная программа частично финансируется Oculus, раздел VR в Facebook.
заголовок smokeSCREEN VR, игра должна помочь молодым людям преодолеть искушение »Et la« социальное давление Что может заставить их попробовать электронную сигарету. Сценарий эксперимента еще не был раскрыт подробно, но в игре будут размещены молодые люди в реалистичной виртуальной среде, вдохновленной повседневной жизнью.
Персонажи предложат им попробовать электронную сигарету, а игроки смогут попрактиковаться в отказе с помощью системы распознавания голоса. В зависимости от их ответов виртуальные персонажи будут реагировать по-разному. Цель состоит в том, чтобы позволить пользователям практиковаться в том, чтобы категорически отрицать, исправляя свои " ложные предрассудки об электронной сигарете".
Эти игры будут доступны в магазине Oculus Store для таких устройств, как Gear VR или Oculus Go.
Источник : Realite-virtuelle.com