యునైటెడ్ స్టేట్స్లో, ఎలక్ట్రానిక్ సిగరెట్ ప్రస్తుతం ప్రధానంగా యువకుల ఉపయోగం కోసం దృష్టిలో ఉంది. ఈ దృగ్విషయానికి వ్యతిరేకంగా "పోరాటానికి", FacebookOculus వర్చువల్ రియాలిటీ గేమ్ను రూపొందించడానికి యేల్ యూనివర్సిటీతో భాగస్వామ్యం కలిగింది: స్మోక్స్క్రీన్ VR. ఈ ప్రయోగం యువకులను ఎలక్ట్రానిక్ సిగరెట్లను ఉపయోగించకుండా సాధన చేయడానికి అనుమతించడం లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది…
"ప్రలోభాలను అధిగమించడం" మరియు "సామాజిక ఒత్తిడి" కోసం వర్చువల్ రియాలిటీ...
యునైటెడ్ స్టేట్స్లో, నేషనల్ ఇన్స్టిట్యూట్ ఆఫ్ డ్రగ్ అబ్యూజ్ 2017లో ప్రచురించిన ఒక అధ్యయనం ప్రకారం, 6,3 ఏళ్ల వయస్సులో 14% మరియు 9,3 ఏళ్లలో 16% ఇప్పటికే ఎలక్ట్రానిక్ సిగరెట్లను ఉపయోగిస్తున్నారు. ఈ దృగ్విషయానికి వ్యతిరేకంగా పోరాడటానికి, కొత్త విభజన Pలే4నిజమైన యేల్ విశ్వవిద్యాలయం నుండి భాగస్వామ్యం కలిగి ఉంది ప్రివ్యూ ల్యాబ్స్ వర్చువల్ రియాలిటీ గేమ్ను రూపొందించడానికి. ది పైలట్ ప్రోగ్రామ్ పాక్షికంగా ఓకులస్ ద్వారా నిధులు సమకూరుస్తుంది, Facebook యొక్క VR విభాగం.
శీర్షిక స్మోక్స్క్రీన్ VR, గేమ్ యువకులు అధిగమించడానికి సహాయం కోరుకుంటున్నాము టెంప్టేషన్ Et et la « సామాజిక ఒత్తిడి ఇది వారిని ఎలక్ట్రానిక్ సిగరెట్లను ప్రయత్నించేలా చేస్తుంది. అనుభవం యొక్క దృశ్యం ఇంకా వివరంగా వెల్లడి కాలేదు, అయితే ఈ గేమ్ యువకులను రోజువారీ జీవితంలో స్ఫూర్తితో వాస్తవిక వర్చువల్ వాతావరణంలో ఉంచుతుంది.
అక్షరాలు ఇ-సిగరెట్ని ప్రయత్నించడానికి వారికి అందిస్తాయి మరియు వాయిస్ రికగ్నిషన్ సిస్టమ్ని ఉపయోగించి ఆటగాళ్ళు తిరస్కరించడాన్ని ప్రాక్టీస్ చేయవచ్చు. వారి సమాధానాలను బట్టి, వర్చువల్ అక్షరాలు భిన్నంగా స్పందిస్తాయి. వినియోగదారులను సరిదిద్దుకుంటూ, వద్దు అని చెప్పడం సాధన చేయడానికి అనుమతించడమే లక్ష్యం ఇ-సిగరెట్లపై అపోహలు".
Gear VR లేదా Oculus Go వంటి పరికరాల కోసం Oculus స్టోర్లో ఈ గేమ్లు అందించబడతాయి.
మూల : virtual-reality.com