TEKNOLOJİ: Gençleri elektronik sigara içmemeye teşvik eden bir sanal gerçeklik oyunu!

TEKNOLOJİ: Gençleri elektronik sigara içmemeye teşvik eden bir sanal gerçeklik oyunu!

Amerika Birleşik Devletleri'nde, elektronik sigara şu anda özellikle gençler tarafından kullanılması nedeniyle dikkat çekiyor. Bu fenomene karşı "mücadele etmek" için, Facebook Oculus'u bir sanal gerçeklik oyunu oluşturmak için Yale Üniversitesi ile ortaklık kurdu: duman EKRAN VR. Bu deney, gençlerin elektronik sigara kullanmama pratiği yapmalarını sağlamayı amaçlıyor…


SANAL GERÇEKLİK “AYARLANMAYA BAŞA ÇIKARMAK” VE “SOSYAL BASKI”…


Amerika Birleşik Devletleri'nde, Ulusal Uyuşturucu Suistimali Enstitüsü tarafından 2017 yılında yayınlanan bir araştırmaya göre, 6,3 yaşındakilerin %14'ü ve 9,3 yaşındakilerin %16'ü halihazırda elektronik sigara kullanıyor. Bu fenomene karşı savaşmak için yeni bölüm Play4Gerçek Yale Üniversitesi ile ortak oldu Önizleme Laboratuvarları sanal gerçeklik oyunu oluşturmak için. en pilot program kısmen Oculus tarafından finanse edilmektedir, Facebook'un VR bölümü.

başlık duman EKRAN VR, oyunun gençlerin üstesinden gelmesine yardımcı olması gerekiyor çentik " ve " sosyal baskı bu da onları elektronik sigaraları denemeye yönlendirebilir. Deneyimin senaryosu henüz detaylı olarak ortaya çıkmadı ancak oyun, gençleri gündelik hayattan esinlenerek gerçekçi bir sanal ortama yerleştirecek.

Karakterler onlara e-Sigarayı denemelerini önerecek ve oyuncular bir ses tanıma sistemi kullanarak reddetme alıştırması yapabilecekler. Cevaplarına bağlı olarak, sanal karakterler farklı tepkiler verecektir. Amaç, kullanıcıların kategorik olarak hayır deme alıştırması yaparken, " e-sigara hakkında yanlış bilinenler".

Bu oyunlar, Gear VR veya Oculus Go gibi cihazlar için Oculus Store'da sunulacak.

Kaynaksanal-gerçeklik.com

Com İç Alt
Com İç Alt
Com İç Alt
Com İç Alt

Yazar hakkında

İletişim uzmanı olarak eğitim aldığım için bir yandan Vapelier OLF'nin sosyal ağlarıyla ilgileniyorum, aynı zamanda Vapoteurs.net editörüyüm.