ٹکنالوجی: نوعمروں کو vape نہ کرنے کی ترغیب دینے کے لیے ایک ورچوئل رئیلٹی گیم!

ٹکنالوجی: نوعمروں کو vape نہ کرنے کی ترغیب دینے کے لیے ایک ورچوئل رئیلٹی گیم!

ریاستہائے متحدہ میں، الیکٹرانک سگریٹ اس وقت خاص طور پر نوجوانوں کی طرف سے اس کے استعمال کی وجہ سے روشنی میں ہے۔ اس رجحان کے خلاف "لڑنے" کے لیے، فیس بک اوکولس ایک ورچوئل رئیلٹی گیم بنانے کے لیے ییل یونیورسٹی کے ساتھ شراکت کی: SmokeScreen VR. اس تجربے کا مقصد نوجوانوں کو الیکٹرانک سگریٹ استعمال نہ کرنے کی مشق کرنے کی اجازت دینا ہے…


"فتنہ پر قابو پانے" اور "سماجی دباؤ" کے لیے مجازی حقیقت…


ریاستہائے متحدہ میں، نیشنل انسٹی ٹیوٹ آف ڈرگ ابیوز کی 2017 میں شائع ہونے والی ایک تحقیق کے مطابق، 6,3 سال کے 14% اور 9,3 سال کے 16% پہلے سے ہی الیکٹرانک سگریٹ استعمال کرتے ہیں۔ اس رجحان کے خلاف لڑنے کے لئے، نئی تقسیم Play4Real ییل یونیورسٹی سے شراکت داری کی ہے۔ لیبز کا پیش نظارہ کریں۔ ایک ورچوئل رئیلٹی گیم بنانے کے لیے۔ دی پائلٹ پروگرام جزوی طور پر Oculus کی طرف سے فنڈ کیا جاتا ہےفیس بک کا وی آر ڈویژن۔

سرخی SmokeScreen VR، کھیل نوجوانوں کو قابو پانے میں مدد کرنے کے لئے سمجھا جاتا ہے فتنہ »اور لا« سماجی دباؤ جس کی وجہ سے وہ الیکٹرانک سگریٹ آزما سکتے ہیں۔ تجربے کا منظر نامہ ابھی تک تفصیل سے سامنے نہیں آیا ہے، لیکن یہ گیم نوجوانوں کو روزمرہ کی زندگی سے متاثر ایک حقیقت پسندانہ ورچوئل ماحول میں رکھے گی۔

کردار انہیں ای سگریٹ آزمانے کی پیشکش کریں گے، اور کھلاڑی آواز کی شناخت کے نظام کو استعمال کرنے سے انکار کرنے کی مشق کر سکتے ہیں۔ ان کے جوابات پر منحصر ہے، مجازی کردار مختلف طریقے سے ردعمل کریں گے. اس کا مقصد یہ ہے کہ صارفین اپنے "کو درست کرتے ہوئے واضح طور پر نہ کہنے کی مشق کریں۔ ای سگریٹ کے بارے میں غلط فہمیاں

یہ گیمز Oculus Store پر Gear VR یا Oculus Go جیسے آلات کے لیے پیش کیے جائیں گے۔

ماخذvirtual-reality.com

نیچے کے اندر کام
نیچے کے اندر کام
نیچے کے اندر کام
نیچے کے اندر کام

مصنف کے بارے میں

مواصلات کے ماہر کے طور پر تربیت حاصل کرنے کے بعد، میں ایک طرف Vapelier OLF کے سوشل نیٹ ورکس کا خیال رکھتا ہوں لیکن میں Vapoteurs.net کا ایڈیٹر بھی ہوں۔