技术:虚拟现实中的一场游戏,推动青少年不要冒险!

技术:虚拟现实中的一场游戏,推动青少年不要冒险!

在美国,电子烟目前引起人们的关注,主要是供年轻人使用。 为了与这种现象“斗争”, Facebook Oculus 与耶鲁大学合作开发虚拟现实游戏: smokeSCREEN VR。 该实验旨在让青少年进行培训,以免使用电子烟...


虚拟现实以“克服诱惑”和“社会压力” ...


在美国,根据国家药物滥用研究所在2017上发表的一项研究, 6,3岁的人群中有14%,9,3岁的人群中有16%已经在使用电子烟。 为了打击这种现象,新师 Play4Real 耶鲁大学已联手 PreviewLabs 在虚拟现实中创造一个游戏。 该 试点计划部分由Oculus资助,Facebook的VR部门。

标题 smokeSCREEN VR,这场比赛应该帮助年轻人克服困难 诱惑 »等等 社会压力 这可以导致他们尝试电子烟。 的经验的情况下并没有详细披露,但本场比赛将放在年轻人的日常生活启发逼真的虚拟环境。

角色将为他们提供尝试电子烟的功能,并且玩家将能够使用语音识别系统练习拒绝语音。 根据他们的响应,虚拟角色的反应会有所不同。 目的是允许用户在纠正他们的“ 对电子香烟的错误偏见”。

这些游戏将在Oculus商店中为Gear VR或Oculus Go等设备提供。

来源Realite-virtuelle.com

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在通信专家的培训中,我一方面关注Vapelier OLF的社交网络,另一方面我也是Vapoteurs.net的编辑。